《消逝的光芒2》引擎开发19年之久!初代或将移植NS

2019-11-03


201▬5年的开放世界打僵尸游戏《消逝∮的光芒》续作《消逝的光芒2》将会☆在今年⊙E3◎大会上亮相。开゜๑发商Techland在△此前也隔三差五放出相关情报,包►括了对游戏内容多样性的保证等等。而最近的采访中,他们则谈到了实现这些▓目标的手段。 ☠

在接❤受Wcc↕ftech的采访时,T◁极速赛车微信群 ech∕land的CTO Pawel Rohleder∞谈到了游戏背后的先进技术,比如对光追和DX12的支持,以及他们的游戏引擎——C引擎,而该引擎他们称已经开发≌19年之久。

“现在我们把它称为C引擎,一个完全翻新的引擎。我们开发这款引擎已经有19年之久,同时本々作的画面表现也将是《消逝的光芒》的〒最大进化。我们引入了流技术,它能使我们创建真正巨大和详尽的世界,在玩家社区中呈现一个细致入微的环境。照幸运飞艇全天微信群计划片写实主义和高技术质量,这是我们▀奋斗的目标和首要任务。”

随后他还被问及《消逝的光芒2》是否会考虑一个S︵witch版本的发布,不出所料Pa√wel表∷示由于制作游戏的引擎十分强大,目前并没有移植上S∈witch的计划。但他表示,Techland可能很快会给Switch玩家带来一些惊喜:“《消逝的光芒2》引※擎不支持Switc∏h,我们关注的是AAA级内容,今年晚些⊕♯♮时候◑↔↕▪我们可能会◆给Sw∠itch准备一个惊喜,目前还无法透※露Ⅹ更多。”

这么说的话,考々虑┊┋到NS在一定程度上的“冷饭机体质”,Techland也许在暗示今年年内在NS上推出一代的原版《消逝的光芒ミ》。